Digitaalse salvestusostsilloskoobi põhiprintsiibid
Digitaalsed ostsilloskoobid järgivad diskreetimispõhimõtet ja kasutavad A/D-teisendust, et teisendada pidevad analoogsignaalid diskreetseteks digitaalseteks jadadeks ning seejärel taastada ja rekonstrueerida lainekuju, et saavutada lainekuju mõõtmise eesmärk.
Sisendpuhvervõimendi (AMP) puhverdab ja teisendab sisendsignaali, et isoleerida testitav objekt ostsilloskoobist. Ostsilloskoobi tööoleku muutus ei mõjuta sisendsignaali ja samal ajal lülitab signaali amplituudi sobivale tasemele. Vahemik (vahemik, mida ostsilloskoop suudab töödelda), see tähendab, et erineva amplituudiga signaalid teisendatakse pärast sisendpuhvervõimendi läbimist samasse pingevahemikku jäävateks signaalideks.
A/D-seadme ülesanne on teisendada pidev analoogsignaal diskreetseks digitaalseks jadaks ja seejärel rekonstrueerida lainekuju vastavalt digitaalse jada järjestusele. Seetõttu mängib A/D-üksus diskreetilist rolli. Diskreetkella toimel teisendab see signaali amplituudi diskreetimisimpulsi saabumisel digitaalseks väärtuseks. Seda punkti nimetatakse proovivõtupunktiks. A/D-muundur on lainekuju omandamise põhikomponent.
Multiplekser (DEMUX) paigutab andmed järjestikku, see tähendab, et A/D teisendatud andmed salvestatakse mällu vastavalt analooglainekujulisele järjekorrale, st andmetele on paigutatud aadressid ja andmete järjestus. aadressid on see, et diskreetimispunktid asuvad lainekujul. Ülaltoodud järjekorras on ajavahemik proovivõtupunktis külgnevate andmete vahel valimi võtmise intervall.
Andmehõivemälu (Acquisition Memory) on salvestusseade, mis salvestab proovivõtupunkte. See salvestab proovivõtuandmed vastavalt korraldatud aadressile. Kui kogumismälus olevatest andmetest piisab lainekuju taastamiseks, saadetakse need taastamiseks järeltöötlusele. lainekuju ja kuvatakse.
Protsessor (μP) ja kuvamälu (kuvamälu). Protsessorit kasutatakse kogu juhtteabe juhtimiseks ja töötlemiseks, proovivõtupunktide taastamiseks lainekuju punktideks, nende salvestamiseks kuvamälu alale ja kuvamiseks kasutamiseks. Ekraan (Display) kuvab kuvamälus olevaid lainekuju punkte. Ekraanimälus olevate andmete ja LCD-ekraani paneeli punktide vahel on üks-ühele vastavus.






